HashMap的存储结构
HashMap存储默认初始化一个16大小的Node数组,如果存在冲突,则在以链表的方式存储,如果链表长度达到临界值,则使用红黑树存储。如下:
HashMap 扩容
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| final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 如果为空则重新创建一个Node数组,数组即HashMap if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 如果hash值对应的Node数组中的Node为空,则直接将key,value放入Node if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; // 判断下key是否相同,如果相同获取此Node if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果key不相同,判断下Node数组中的对应Node是否是树结构,树结构直接新增树节点 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 遍历Node数组对应位置Node的链表,将新增一个节点放入链表末尾。 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果增加后链表到达临界值,则转为树结构。 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 如果链表中存在相同的key,则获取此节点,返回Node if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 如果存在key相同的Node,则获取旧值, if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; // 只有允许修改标识为true或者旧值为null时可以替换旧值 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; // 移动node至尾部 afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 超过了阀值,重新扩展HashMap Node数组的大小 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
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| final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; // 未扩展前 HashMap Node数组大小(容量) int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 旧阀值 int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; // 如果未扩展前 HashMap Node数组大小大于0且大小大于等于最大容量值,则调整阀值到整数上线,然后返回旧Node数组,即HashMap,否则将旧阀值扩大一倍。 if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 旧容量为0,且旧阀值大于0,则将新容量设置为旧阀值 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; // 如果旧阀值且旧容量为0,则使用默认的容量大小和阀值因子 else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 新阀值如果为0,则使用新的容量和阀值因子计算。 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { // 遍历旧Node数组 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { //遍历旧的链表 next = e.next; // 这里的意思说,例如原来容量为16,现在扩展到32 // 容量为16时,使用15&hash获取key在Node数组中的位置,即1111&hash // 容量为32时,使用31&hash获取key在Node数组中的位置,即11111&hash // 看出来区别没有,如果hash值得第5位不为1,则位置不变,否则的话,位置为 16+原来的位置。 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
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FAQ
- HashMap并发下死循环问题?
该问题在JDK1.8中已经修复了。不过还是不推荐并发情况下使用,容易造成数据丢失。